Historia do Medeirando
O Medeirando nasceu de uma paixão que começou muito antes do canal existir: a paixão por construir cidades.
Desde os primeiros jogos de construção no celular, sempre existiu aquela curiosidade de criar, organizar e imaginar como uma cidade poderia funcionar. Mais tarde, com a chegada do primeiro console, veio a oportunidade de conhecer Cities: Skylines, e foi ali que essa paixão ganhou uma nova dimensão.
Além de jogar, sempre existiu também a vontade de criar conteúdo e compartilhar aquilo que era aprendido durante o processo. Foi então que surgiu a ideia de montar um PC, começar a jogar Cities: Skylines 2 e transformar essas construções em vídeos.
O começo, como acontece com muitos projetos, não foi fácil. Poucas visualizações, muitas dúvidas e muito aprendizado. Mas cada vídeo gravado, cada série iniciada e cada cidade construída ensinava alguma coisa nova — tanto dentro do jogo quanto sobre como criar conteúdo para o YouTube.
A primeira grande experiência foi O Começo, uma série experimental que ajudou a descobrir o que poderia ser o Medeirando. Com o interesse do público e, principalmente, com a vontade de continuar construindo, surgiu uma nova oportunidade de levar essa paixão ainda mais longe.
Foi então que nasceu Realismo.
A proposta era simples, mas desafiadora: construir cidades tentando trazer o máximo de realidade possível para dentro do jogo. Ainda com pouca experiência, cada episódio era também uma oportunidade de aprender. Foram 71 episódios, muitas horas de construção e um enorme aprendizado que ajudou a transformar o canal no que ele é hoje.
Depois de tudo isso, veio Vale do Ferro.
Uma série especial, construída com uma proposta mais histórica, cinematográfica e narrativa. Uma série que representa uma nova fase do Medeirando e que começou a levar o conteúdo para ainda mais pessoas.
Mas a história não termina aqui.
A paixão por Cities: Skylines continua. Os estudos continuam. Cada novo episódio exige horas pensando, pesquisando, planejando e construindo. E é justamente essa busca constante por aprender e melhorar que mantém o Medeirando em movimento.
Do primeiro jogo de construção no celular até as grandes cidades construídas hoje, o objetivo continua o mesmo: construir, aprender e transformar cidades em histórias.

Nome: Adiel Medeiros
Projeto: Medeirando
Criador de conteúdo:Cities: Skylines 2
Foco: Construção de cidades • Realismo • Urbanismo • Narrativa
Conteúdo: Séries • Construções • Mods • Histórias
Desde: 2024
Paixão: Construir cidades e transformar cada projeto em uma história.
